このGW中に、小学生の息子と一緒に遊んで超面白かった、グラボなし普通のパソコンでできるおすすめのボードゲームを紹介します!

ドカポンキングダムコネクト 公式サイト

超簡単にどんなゲームかを一言で表すと

ドラクエと桃鉄を組み合わせたボートゲーム+RPG

というゲームで、基本はボードゲームなのですが、それにドラクエのようなキャラクター育成要素と、桃鉄のような資産を増やして順位を決める要素が組み合わさったゲームとなります。

ルールが分かりやすく、かつ面白くてテンポも良いのでついつい長時間遊んでしまう(汗)中毒性の高いゲームになっており、魅力や遊び方、パソコンの必要スペックなど解説していきます。

また最後に、これだけ見れば基礎知識が分かるという攻略情報も載せます。

Contents
  1. ドカポンキングダム コネクトはどんなゲーム?
  2. ドカポンキングダムはどれくらいの時間で楽しめる?
  3. ドカポンキングダムのプレイ評価。何がそこまで面白いか?
  4. ドカポンキングダムコネクトのパソコン版はどうやって購入して遊ぶ?
  5. ドカポンキングダム コネクトの必要スペック
  6. 実際にドカポンキングダムコネクトを普通のパソコンで遊んでみた!
  7. パソコン2台でのリモートプレイも可能
  8. 外部GPUなしでも快適に動作可能なCPUを搭載したノートパソコン
  9. ドカポンキングダム コネクトを楽しく遊ぶ!必要最小限の攻略情報
  10. ドカポンキングダム コネクトの職業解説
  11. ノーマルモードの効率よい進め方
  12. ノーマルモードでのラリアット大陸制覇短期間攻略
  13. ドカポンキングダムコネクトのやりこみ攻略。遊びつくす!
  14. ドカポンキングダムコネクト ノーマルモードの評価と面白さ
  15. ドカポンキングダムコネクト プレイ評価での改善案
  16. ドカポンキングダム コネクト面白すぎ!パソコンでもできるのでぜひ子供と遊んでみてください
  17. 関連記事

ドカポンキングダム コネクトはどんなゲーム?

上記がドカポンキングダムの全体マップで、現実の世界を凝縮した7つの大陸を冒険しながら、操作しているキャラクターを育成しつつ、村を占領しているモンスターを倒していき、資産を増やしていくゲームです。

桃鉄でいうところの目的地に、ビッグモンスターというボスが出現し、そのボスを倒すことで村を開放できて村の資産を増やしつつ、お金とレベルアップのための経験値も獲得できます。

桃鉄と違うのは、桃鉄は目的地に到達するだけでお金がもらえますが、ドカポンはボスを倒さないといけないというところです。

ボスは強いので、キャラクターの育成要素も重要になってきます。

桃鉄と同じように、最終的には資産を多く持っているキャラクターが勝ちになります。

ただ、資産を増やしていくだけでなく、キャラクターを育成してレベルや能力を上げて装備を整えていき、強敵を徐々に倒せるようになっていくという、ドラクエのようなRPG要素もあるのが面白いところです。

スタート地点は、アジナ大陸のドカポン城というところからスタートしますが、遠くの大陸に行くたびに敵が強くなっていくので、少しずつ進んでいき、キャラクターも強くなっていくという面白さがあります。

ビッグモンスターを倒しつつ徐々に進んでいき、キャラクターを少しずつ育成していくのも良いし、リスクはありますが一気に先の大陸までいき、強い武器と防具をなんとか入手してキャラクターを一気に強化するなど、いろいろな進め方ができます。

 

実は、ドカポンキングダムのマップ構成や敵モンスターは、30年以上前に発売されたドカポン3・2・1を踏襲したものになっています。

そのため、私もそうなのですが、ドカポン3・2・1を遊んだことのある世代の人には懐かしさを感じてとっつきやすい内容にもなっています。

 

ドカポンキングダムはどれくらいの時間で楽しめる?

ドカポンキングダムには、

  1. ノーマルモード
  2. シナリオモード
  3. バトルロワイアル

という3つのモードが選べるのですが、気軽に楽しむのであればノーマルモードが一番おすすめです。

ノーマルモードは、特に制約や制限がなく、1週間、7ターンのサイクルを、最初に何週遊ぶかを決めて、自由に遊んで最終的に稼いだ資産を勝負するモードとなります。

最初、小学生の息子といっしょに、1時間半~2時間程度、10週ほど遊んで、レベルは確か1→10~レベル程度、2つ目の大陸のエリアまで進められたのですが、思いのほか、息子と私が面白くてハマってしまい(苦笑

GW中に、70週で10時間程度、レベルは65レベル程度になるまで遊んでしまいました(汗

これくらいのレベルになると、最終エリアの大陸のモンスターやボスモンスターも倒せるようになりますが、バランスが結構よく、それでもたまに負けるくらいの適度なスリルがあります。

ここまで遊んだのですがまだ息子は飽きる気配はなく・・・まだまだ続けたいようです(^^;

 

対してシナリオモードは、各大陸ごとに1章~7章のシナリオイベントと、最後に魔王を倒すという最終章のイベントが追加されています。シナリオモードでしか出てこないボスや、武器もあったりします。

こちらはノーマルモードと違い、章が進むごとに進める大陸が増えていくので、一気に先の大陸まで進むことができず、じっくり遊ぶためのモードになっています。

ただこちらも、クリアまでは10~15時間程度、レベル60前後あれば最終的にクリアできるくらいのボリュームになっています。

 

ドカポンキングダムのプレイ評価。何がそこまで面白いか?

ドカポンキングダム、息子と一緒に思いのほかハマってしまいましたが、何が面白かったかというと

    1. 目的がシンプルで分かりやすい(レベル上げとお金稼ぎ)
    2. テンポが良い
    3. 育成要素が面白い(転職・装備・レベル上げ)
  1. 戦闘バランスが良く面白い
  2. 探索が面白い
  3. キャラクターがよく動いてかわいい

上記が主な理由です。

ゲームの目的の分かりやすさについては、冒頭説明の通りで、テンポも良いのでついつい続けてしまいます。

 

育成要素が面白い

育成要素が面白いというのは、転職要素があり、職業によって上がる能力が変わってくるのと、戦闘を一定回数こなすことで熟練度も上がりジョブをマスターするという概念もあるので、単純にレベル上げだけではないので育成が面白いです。

また、武器と防具も、工夫すれば一気に強いものを手に入れることができ、レア武具もあるので、探すのが面白いというのもあります。

 

戦闘バランスが良く面白い

戦闘バランスが良いと感じるのは、適度にスリルがあったり、格上の相手にも勝てるチャンスがあったりして、ドカポン3・2・1のときよりもバランスが良くなったなと感じます。

ドカポン3・2・1では、攻撃と素早さをひたすら上げて、こうげきをするのがほぼ正解みたいなところがありましたからね(汗

ドカポンキングダムは、相手がぼうぎょをしてくることが多くなり、こうげき→防御に対するダメージが体感上、かなり少なくなったので、レベルの低い相手でも、こうげきの一撃で倒せることが少なくなりました。

そのかわり、カウンターされることも少なくなったので、リスクのないこうげきか、カウンターされる可能性のあるハイリスクハイリターンのひっさつにかけるか、の駆け引きが熱くなりました。

また、ひっさつが、AT、MG、SPの合計値からダメージ計算されるようになったので、ATだけでなく、SPやMGの優位性も高まり、シーフやマジシャンの攻撃力が高くなりました。

 

魔法についても、ドカポン3・2・1のときのような、魔法防御さえしておけば100%ダメージカットがなくなり、十分な魔力があれば防御魔法の上から貫通することができるようになったので、それもバランスが良くなったと感じます。

総じて、戦闘バランスが良くなり、すべての能力がバランスよく必要になったので能力値の上げ方も面白くなりました。

 

探索が面白い

各大陸にダンジョンが用意されており、ダンジョンの中にも宝箱があって強力な装備が手に入ったり、お店があって強力な装備が販売されていたりして、探索するのが面白いです。

特にノーマルモードだと、一気に先の大陸に行き、宝箱から強力な装備を確保するといったこともできるので、色々な遊び方ができると感じます。

 

キャラクターがよく動いてかわいい

3頭身にデフォルメされたキャラが戦闘でよく動いてくれるし、キャラクターがかわいいですね(笑

戦闘の勝利ポーズや攻撃の回避方法など、動きに職業ごとの違いがあるのも細かく作っているなと感じるので、見ていても楽しいです。

 

ドカポンキングダム コネクト Steamでの評価

Steam全体の評価は、非常に好評となっており、好評869、不評127となっているので評価はとても高いです。

 

例えばドラクエ3リメイクHD-2Dは、賛否両論となっており、約3分の1が不評になっているので、ドカポンキングダムコネクトの評価がとても高いということが分かります。

 

私がノーマルモード、シナリオモードをやりこんだ上での評価

私はかなりハマって、シナリオモードをクリアし、ノーマルモードもビッグモンスターの一番強いモンスターが出るくらいまでやりこみました。

私自身の評価としては95点くらい、めちゃくちゃ面白かったです!

100点としなかったのは、若干、職業バランスを変えた方がよいのではと感じるところがあるくらいで、とても面白いと感じたので、すごくおすすめできるゲームです。

最近私が遊んでクリアしたゲームだとドラクエ3 HD-2Dリメイク がありますが、あれは79点くらいかなと思っていたので、それよりも面白いと感じました。

また昔、ドカポン3・2・1をかなりやりこんだのですが、こちらのドカポンキングダム コネクトのほうが、出来がよくておすすめですね。

 

ドカポンキングダムコネクトのパソコン版はどうやって購入して遊ぶ?

ドカポンキングダム コネクトは、Steam版が販売されているので、パソコンにSteamをインストールし、ドカポンキングダム コネクトを購入してインストールするだけで遊ぶことができます。

ドカポンキングダム コネクトのSteam版定価は5800円です。

私は、GW前にたまたま、息子と一緒に遊ぼうかチェックしてみたところ、なんとセールで1700円くらいで購入できました(笑

発売からしばらく経ったSteam版は、大型連休前は大幅値引きしているのがうれしいですね。十二分にもとは取りました(笑

 

ドカポンキングダム コネクトの必要スペック

ドカポンキングダム コネクトの必要スペックを紹介します。

 

ドカポンキングダム コネクトに必要なCPU性能

ドカポンキングダム コネクトの推奨CPUはIntel Core i7 3770となっています。

どの程度の性能が必要かを、ノートパソコンの主要CPUのベンチマークスコアをもとに解説します。

CPU PassMarkスコア(マルチ)
Intel Core Ultra X9 388H 39049
Intel Core Ultra 9 386H 34989
Intel Core i7-14650HX 34927
Intel Core Ultra 9 285H 32991
AMD Ryzen AI 9 HX 375 31950
Intel Core Ultra 7 356H 31663
Intel Core Ultra 7 255H 30695
Intel Core Ultra 5 225H 29861
AMD Ryzen AI 9 365 29163
AMD Ryzen 7 8845HS 28671
AMD Ryzen AI 7 350 24905
AMD Ryzen 7 8840HS 24445
Intel Core Ultra 7 155H 24950
AMD Ryzen 7 8840U 23821
AMD Ryzen 7 7735HS 23722
AMD Ryzen 5 8645HS 22787
Intel Core Ultra 5 125H 21300
AMD Ryzen 5 8640U 20772
AMD Ryzen AI 5 340 20272
Intel Core Ultra 5 225U 19301
Intel Core Ultra 7 258V 19160
Intel Core Ultra 5 226V 18789
Intel Core Ultra 7 255U 17821
Intel Core Ultra 7 155U 16759
Intel Core Ultra 5 125U 17413
AMD Ryzen 7 7735U 21082
Intel Core i5-1340P 20106
Intel Core i7-1360P 19600
AMD Ryzen 7 7730U 18864
AMD Ryzen 5 7535HS 18312
Core i7-1260P 17257
Core i5-1240P 17345
Core 5-120U 17292
Ryzen 5 7535U 17123
Core i5-1335U 16814
Ryzen 5 7530U 15434
Ryzen 5 5625U 15000
Core i5-1235U 13865
Core i3-1315U 13755
Ryzen 3 7330U 11816
Core i7-1165G7 10681
Core i5-1135G7 10298
Ryzen 3 5300U 10000
Ryzen 5 7520U 9489
Intel N100 5657
Intel Celeron 7305 2665

こちらはノートパソコンに搭載される代表的なCPUのPassMarkというベンチマークスコアです。

    1. 推奨:Intel Core i7 3770:6414

    のため、推奨スペックでもCPU性能はさほど必要ではなく、ここ5年のうちに購入したノートパソコンであれば、余裕でクリアできる性能です。

     

      ドカポンキングダム コネクトに必要なグラフィック性能

      1. 推奨: GeForce GTX 970 or AMD RX 560

      とあり、どの程度の性能が必要かを、ベンチマークスコアをもとに解説します。

      下記はグラフィックのベンチマークスコアとして有名な、3DMark Fire Strikeのスコアを紹介します。

      グラフィックボード 3DMark Fire Strike
      GeForce RTX 5060 Laptop 33114
      GeForce RTX 5060 Laptop(当機種) 29819
      GeForce RTX 4070 Laptop 27898
      GeForce RTX 4060 Laptop 27541
      GeForce RTX 3060 20764
      GeForce RTX 4050 Laptop 18579
      GeForce RTX 3050 Ti 14911
      GeForce GTX 1060 12500
      Intel Core Ultra 9 285H(CPU内蔵) 10702
      Intel Core Ultra 7 258V(CPU内蔵) 9997
      Intel Core Ultra 7 155H(CPU内蔵) 9747
      AMD Ryzen AI 9 365 9675
      AMD Ryzen AI 9 HX 375 9617
      GeForce GTX 1650 9000
      Intel Core Ultra 5 226V(CPU内蔵) 8553
      AMD Ryzen 7 8840HS(CPU内蔵) 8503
      Intel Core Ultra 5 125H(CPU内蔵) 8488
      Intel Core Ultra 5 255H(CPU内蔵) 7807
      AMD Ryzen 7 8840U(CPU内蔵) 7600
      AMD Ryzen 7 8840HS(CPU内蔵) 7495
      AMD Ryzen AI 7 350(CPU内蔵) 7359
      Intel Core Ultra 9 386H(CPU内蔵) 6967
      AMD Ryzen 5 8645HS(CPU内蔵) 6771
      AMD Ryzen 7 6800U(CPU内蔵) 6666
      AMD Ryzen 5 8640U(CPU内蔵) 6376
      AMD Ryzen 7 7735HS(CPU内蔵) 6261
      Intel Core Ultra 7 155U(CPU内蔵) 5401
      Intel Core i5-13500H(CPU内蔵) 5237
      AMD Ryzen 5 7535U(CPU内蔵) 5103
      Intel Core i5-1340P(CPU内蔵) 5000
      Intel Core Ultra 5 125U(CPU内蔵) 4955
      Intel Core Ultra 5 225U(CPU内蔵) 4922
      Intel Core i7-1260P(CPU内蔵) 4462
      AMD Ryzen 5 7535HS(CPU内蔵) 4419
      AMD Ryzen 7 7730U(CPU内蔵) 4000
      AMD Ryzen 5 5625U(CPU内蔵) 3288

      めやすとしてはGeForce GTX 1060がエントリー向けグラフィックボードとなります。

      GeForce GTX 970のスコアは、調べたところ約8800程度のようです。

      外部GPUなしだと、それなりにグラフィック性能の高いCPUが必要です。

      新しいCPUでグラフィック性能の高い

      1. Intel Core Ultra 7 155H、255H
      2. AMD Ryzen AI 9 365
      3. Intel Core Ultra 7 258V

      あたりのCPUであれば推奨スペック性能を満たすことができます。

       

      実際にドカポンキングダムコネクトを普通のパソコンで遊んでみた!

      Intel Core Ultra 7 155Hなら余裕で遊べる

       

      Intel Core Ultra 7 155H, グラボなしノートパソコンでは、何の違和感もなく快適に遊べます!

      AMD Ryzen 7 6800Uでも普通に動く

      4年前のハイエンドCPU AMD Ryzen 7 6800Uでも、普通に動きました。

      ベンチマークスコア上は、推奨スペックに届かないCPUですが、こちらもまったく違和感なく普通に遊べます!

      AMD Ryzen 5 8645HSあたりが同等性能になるので、ミドルクラスレベルのCPUでも、グラフィック性能が高めのものであれば普通に動きそうです。

       

      パソコン2台でのリモートプレイも可能

      パソコンが2台あれば、ドカポンキングダムコネクトのSteam購入は1台分のみであったとしても、リモートプレイも可能となっています!

      やり方もさほど難しくはなく、メインPCのほうでドカポンキングダムコネクトを起動しておきます。

      リモートプレイしたいサブPCのほうでも、同じアカウントでSteam起動してドカポンキングダムコネクトを起動しようとするとリモートプレイするかどうかの確認がでるのでOKとすると、認証コードが表示されるので、それをメインPCのほうで入力することで、メインPC、サブPCともにミラーリングされたような状態になります。

      どちらのPCのキーボードでもお互いに操作できました。お互い別画面を見ながら遊びたいなどであれば便利な機能ですね。

       

      外部GPUなしでも快適に動作可能なCPUを搭載したノートパソコン

      もし、これからノートパソコンを購入するのであれば、

      1. Intel Core Ultra 7 255H
      2. Intel Core Ultra 7 258V

      上記を搭載した機種であれば問題なく遊べるでしょう。

      おすすめの1台は、以下です。

      ASUS Zenbook S14(UX5406):Windowsのハイエンド機種で今最もコスパが良いかも

      ASUS Zenbook S14(UX5406)

      ASUS直販サイト

      OS Windows 11 Home 64ビット
      CPU インテル® Core™ Ultra 7 プロセッサー 258V
      メモリ 32 GB
      ディスプレイ 14.0型, OLED(有機EL)2,880×1,800ドット
      SSD SSD 1TB (PCI Express 4.0 x4接続 NVMe/M.2)
      インターフェイス USB3.2 (Type-A/Gen1) ×1
      Thunderbolt 4 (Type-C) ×2
      HDMI ×1
      Support XG MobileGC34
      電源 最大約65W
      外形寸法 幅310.3mm×奥行き214.7mm×高さ11.9~12.9mm
      駆動時間 未公開
      重量 1.2 kg
      価格 20.98万円

      超薄型で軽量高性能なモバイルハイエンドノートパソコンです。

      デザインも個性的で、軽量薄型のモバイルノートパソコンで高性能なノートパソコンが欲しい場合にお勧めの機種です。

      価格は20.98万円と、今購入できるハイエンドノートパソコンとしてはもっともお買い得と言える機種です。

      CPUはIntel Core Ultra 7 258Vでグラフィック性能は申し分なく、私が遊んでいるパソコンのIntel Core Ultra 7 155Hと同等レベルの性能があるので、ドカポンキングダムコネクトも余裕で遊べるだけの性能があります。

       

      ドカポンキングダム コネクトを楽しく遊ぶ!必要最小限の攻略情報

      ドカポンキングダム コネクトをこれから遊ぶ人のために、快適に遊ぶための最低限攻略情報を解説していきます。

      ひとまずこれだけ見たら、最低限の知識は得られるようにまとめることを意識しました。

      ステータスの振り方

      ドカポンキングダム コネクトは以下の5つのステータスがあり、レベルアップごとに6ポイントのうち4ポイントが職業で決められた値が自動的に上がり、残り2ポイントを自由に割り振ることができます。

      ステータス 効果 重要度
      AT こうげきとひっさつの与ダメに影響する。 A~B
      DF こうげきとひっさつの被ダメに影響する。 D
      SP 戦闘の物理攻撃およびフィールド魔法の命中率、回避率に影響する。またひっさつの与ダメ・被ダメに影響する。 A
      MG 戦闘の魔法攻撃およびフィールド魔法の与ダメ・被ダメに影響する。またひっさつの与ダメ・被ダメに影響する。 B~C
      HP 最大HPに影響する。1ポイント=10HP A

      割り振る重要度としては、

      SP = HP => AT => MG >>> DF

      という印象です。

      SPは、戦闘およびフィールド魔法の命中率、回避率に影響する重要パラメータです。しかもひっさつの威力にも影響するのでどんな職業でもあげたほうがよいです。

      HPは、最大HPに影響し、耐久力に直結するのでどんな職業でもあげたほうがよいです。経験上DFよりもHPを上げた方が、やられにくくなり快適に遊べます。

      ATは、物理攻撃メインでいくなら優先であげたほうがよいです。ノーリスクのこうげきの与ダメに影響するので、あげておくと戦闘が安定します。

      MGは、魔法攻撃メインでいくならあげたほうがよいです。逆に魔法攻撃を使わないのならほとんどあげなくてもよいでしょう。

      DFは、物理攻撃の被ダメに影響しますが、経験上HPを上げたほうが耐久力は増すので、ほとんど上げなくてもよいと思います。私は途中からまったく上げていませんでした。

      ドカポンキングダムは盾の防御力が武器よりも圧倒的に強く、最終大陸で購入できる盾を装備するだけで、ほぼDFを上げていなかったとしても、十分な耐久力を確保できるのでわざわざ上げる必要はあまりなさそうです。

       

      戦闘時の行動について

      攻撃側は以下の行動が選べます。

      行動 解説
      こうげき ノーリスクのAT依存攻撃を行う。防御に弱いのと、敵モンスターは防御を頻繁にしてくるので注意が必要。格下相手でも防御されると1撃で倒せないことが結構ある。
      ひっさつ ハイリスクハイリターンのAT・SP・MGの合計値依存攻撃を行う。格上相手にも大ダメージを与えられる起死回生の1撃になる。ただしカウンターされると必ず大ダメージを返されてしまい、ほぼ負けになる。
      攻撃魔法 MG依存の必中魔法攻撃を行う。防御魔法に弱いが、軽減率は100%ではなく防御魔法依存のため、軽減率の低い防御魔法で、かつこちらの魔力が高ければ魔法防御の上から貫通が可能。また必中なのもポイント。
      特技 職業に応じた特技を行う。防がれることはないが特技によっては失敗することもある。逆に敵モンスター側の特技は防ぐ手段がない。
      1. ATが高くて格下相手であれば「こうげき」が安定。
      2. MGが高くて相手のMGや防御魔法が弱ければ「攻撃魔法」が安定。
      3. 同レベル帯もしくは格上相手であれば「ひっさつ」も使っていく。意外と敵モンスターはカウンターを使ってこないので刺さりやすい。

      ドカポン3・2・1のときは、ひっさつを使ったことがほとんどなかったのですが、ドカポンキングダムではむしろ積極的に使っていく必要があります。

      攻撃魔法も、ドカポン3・2・1とは違い、防御魔法の上から貫通して大ダメージを与えることが可能になったので、MGの値によっては攻撃魔法も積極的に使っていきましょう。

       

      攻撃魔法について

      攻撃魔法は、必中かつ、防御魔法を相手が選んでも、MGが高ければ貫通して大ダメージを与えられるので、特にSPの高い相手に有効です。

      例えば最初に持っている防御魔法マホガドは、軽減率20%なので、80%のダメージを与えられることになります。

      ただし仕様が分かりにくく、防御魔法はコマンドで選択しなくても、装備しているだけで軽減率が加算されることに注意です。

      防御魔法を選択すると、コマンド選択の軽減倍率が加算されるのと、魔法にマイナス効果があった場合に無効にするという追加効果があります。

       

      こうげき,ひっさつが当たる確率について

      ドカポンキングダム コネクトは、物理攻撃を体感上、割と外すことがあるなあ。。。と思って攻略情報を見ていたら、

      同じSPの場合、命中率は約75%

      らしいです。

      これ本当なのか?少なくともSteam版の場合、体感上はもっと高い、90%くらいはあるのでは、と感じるので、プラットフォームにより違うという可能性もゼロではないですが、確かに同SPや、相手が低い場合でもたまに外すことがあります。

      そのため、MGが十分に高ければ、必中の攻撃魔法で倒すのも戦術上有効です。

      こうげきを外してしまうと、1ターン無駄になってしまうのはデカいですからね(汗

      逆に、相手のSPが自分よりも、倍以上高かったとしても、体感50%くらいは当たるので、攻撃が全く当たらず絶望するみたいなことはありませんでした。

       

      レベルアップ時にHPが全回復する仕様

      ドカポンは、HPを回復するにはアイテムを使う、城に行く、モンスターのいない村に行くなど、なんらかの行動をしないといけないので、貴重なターンを消費してしまうのですが、レベルアップ時にHPが全回復する仕様となっています。

      そのため、少し格上の相手と戦い続けて、レベルアップを繰り返していくと、HP回復の必要がないので理想的な進め方となります。

      この仕様のせいで、DFの価値が低くなっているというのがあり、DFはぶっちゃけ、ほとんどあげずにHPをあげて1ターン耐えられるようにしたほうがよいバランスになっています(汗

       

      職業について

      ドカポンキングダムでは、最初にウォリアー、マジシャン、シーフの3職業いずれかを選択して開始します。

      ドカポン3・2・1とは異なり、ドカポン城に戻ることで、自由に転職ができます。3・2・1時代からの時代の流れを感じますね(笑

      また、一定回数戦闘をこなすことで、職業をマスターすることができます。

      職業をマスターすることで以下のメリットがあります。

      1. 上級職に転職できる
      2. レベルアップ時にステータスアップボーナスが付与される

      基本職をマスターするには合計35回の戦闘勝利が必要です。相手がこうさんしてもカウントされます。

      35回はかなり大変・・・普通にノーマルモードやシナリオモードを進行していくと、基本職2つをマスターして上級職に1つなれるくらいが限界かなと思います。

      職業をマスターすると、その後のレベルアップは、職業に応じたボーナスがステータスアップにプラスされます。

      例えばシーフをマスターすると、その後のレベルアップは転職しても、SP+1が加算されます。

      上記はレベルアップ時の画面で、本来、魔法剣士はレベルアップ時にSPは自動では上がりませんが、シーフをマスターしていたのでSP+1が加算されています。

      そのため、なるべく低レベルで職業を複数マスターしたほうが、ステータスは増えていくのですが、あまりやりすぎると進行が遅くなり資産が増やせないので、バランスが大事です。

       

      最初になる職業で迷うのなら、最初はシーフがおすすめです。理由は以下です。

      1. 道具アイテムを持てる数が8つと多い
      2. レベルアップボーナスがSP重視で優秀
      3. 職業マスターレベルアップボーナスがSP

      特にアイテムを持てる数は、ドカポンについては超重要な要素です。シーフは優遇されており、基本職なのに8つもアイテムが持てます。

      ウォリアーとマジシャンは6つ、上級職の錬金術師やプリーストも6つなので、シーフの8つが如何に優秀かというのが分かります。

       

      ドカポンキングダム コネクトの職業解説

      ドカポンキングダムは、様々な職業に転職することができ、それぞれ特徴もあるので、実際に遊んでみた感触・印象を詳しく解説します。

      職業一覧とおすすめ度

      職業のなり方とおすすめ度についてざっくり説明します。

      職業 なり方 おすすめ度
      ウォリアー 基本職で最初からなれる C
      マジシャン 基本職で最初からなれる B
      シーフ 基本職で最初からなれる。おすすめ S
      プリースト 基本職をどれか1つマスター C
      忍者 ウォリアーとシーフをマスター。最もおすすめ SSS
      魔法剣士 ウォリアーとマジシャンをマスター A
      錬金術師 マジシャンとシーフをマスター。錬成が凶悪! B
      格闘士 プリーストをマスター A
      エンターテイナー カジノで入手できるショーチケットを入手して転職する。 C
      機械兵士 格闘士と錬金術師をマスターし、海底しんでんで入手できる失われた技術を入手して転職する。
      ヒーロー 忍者、魔法剣士、エンターテイナーをマスターし、天空城で入手できるヒーロー認定書を入手して転職する。

      機械兵士とヒーローは、あまりにも転職条件が厳しく、普通に進めていたらなれないので、おすすめ度評価はなしにしています・・・

       

      ウォリアー:評価C

      レベルアップステータス

      HP+10, AT+2, DF+1

      職業マスターボーナス

      レベルアップごとにAT+1。マスターまで35回戦闘が必要。

      持てるアイテム数

      アイテム6個、魔法4個

      フィールド特技

      たまにATが1.25倍になり数ターン効果が続く

      有用な戦闘特技

      マッスル:ATとDFが1.5倍になる

      所感

      ゲーム開始時に初期選択されているが正直あまり強くはない・・。あくまで上級職になるための下積み職という印象です。

      忍者と魔法剣士になるためにはマスターしておく必要があります。特に忍者がもの凄く強いので、忍者になるための下積み職業というイメージ(汗

      ATが上がりやすい物理攻撃メイン職です。

      道具6つ、魔法4つと持てる数が少ないのがマイナスで、ひっさつのダメージソースが基本職の中で最も低いのも残念ポイントです。

      職業マスターボーナスがAT+1なのが最大のメリットでしょうか。物理職業を極めていくならマスターしておきたい職業ですが、この職業自体になり続けているメリットはないです(汗

       

      マジシャン:評価B

      レベルアップステータス

      HP+10, MG+2, SP+1

      職業マスターボーナス

      レベルアップごとにMG+1。マスターまで35回戦闘が必要。

      持てるアイテム数

      アイテム6個、魔法10個

      フィールド特技

      フィールド魔法を2回連続で使える。

      有用な戦闘特技

      禁呪:ランダムで1つ、バトルコマンドを1つ使えなくする。失敗することもある。

      所感

      見た目がかわいいです(笑 見た目がかわいいのが最大のメリットか!?私はこのかわいさで最初に選びました(笑

      MGが上がりやすい魔法攻撃メイン職です。

      SPも上がるので、実はひっさつのダメージも、ウォリアーより大きくなります。ステータスアップバランスは結構良いです。

      魔法が10つ持てて、1ターンにフィールド魔法が2回使えるのが最大のメリットで、プレイヤーやボスモンスターにフィールド魔法を使って弱体化や妨害がしやすいです。

      総合的に見て、基本職の中ではまあまあ強いと思います。

      見た目のかわいさだけで私は選びましたが(汗 意外と強かったです。

      シーフが強すぎるので、印象が薄くなりますが(汗

       

      シーフ:評価S

      レベルアップステータス

      HP+10, SP+2, AT+1

      職業マスターボーナス

      レベルアップごとにAT+1。マスターまで35回戦闘が必要。

      持てるアイテム数

      アイテム8個、魔法6個

      フィールド特技

      キャラクターとマップですれ違うと確定でアイテムを1つ盗む(凶悪!)

      有用な戦闘特技

      とんずら:ノーリスクで戦闘から100%逃げ出す。かなり有用。

      所感

      SPが上がりやすい上にAT、HPも上がるのでステータスバランス最強です。

      道具が8個持てる上に、プレイヤーとマップですれ違うと確定でアイテムを盗むことができるのが凶悪!

      アイテムが8個持てるのは非常に大きいです。上級職ですら、6個しか持てない職業もあるというのに(汗

      基本職最強で上級職をも凌駕する強さです。なんでこんなに優遇されてるんすか?

      短期間で遊ぶならぶっちゃけ、この職業から転職する必要ないと思います。息子も、しばらくはこの職業を続けてました。

      マスターボーナスのSP+1はすべての職業に有用なので、下積みとしても優秀です。

       

      プリースト:評価C

      レベルアップステータス

      HP+20, DF+1, MG+1

      職業マスターボーナス

      レベルアップごとにDF+1。マスターまで35回戦闘が必要。

      持てるアイテム数

      アイテム6個、魔法8個

      フィールド特技

      25%の確立でターン開始時にHPを回復。

      有用な戦闘特技

      祈り:HPを半分回復し状態異常も回復する。

      所感

      弱い・・・(汗 上級職扱いですが基本職で良かったのでは?

      私はマジシャンマスター後に転職してみましたが、マジシャンの下位互換みたいな性能だったのですぐに他職業に転職しました(汗

      耐久力に特化した職業ですが、HPはともかくDFはこのゲームにおいて価値が低く、微妙です。マスターボーナスがDFなのもちょっと・・・HPもレベルアップしたら全回復する仕様ですし。

      アイテムが6つしか持てないのもマイナスです。

      格闘士になるための下積み職業という印象です。

       

      忍者:評価SSS

      レベルアップステータス

      AT+2, SP+2

      職業マスターボーナス

      レベルアップごとにSP+1。マスターまで40回戦闘が必要。

      持てるアイテム数

      アイテム10個、魔法6個。アイテム10個は多い!優秀。

      フィールド特技

      アイテムを2回連続で使える。ただし移動アイテムは2回使えない。有用。

      有用な戦闘特技

      分身:50%の確立で魔法攻撃を含むすべての攻撃をかわす。

      所感

      いくらなんでも強すぎない!?おすすめ度はぶっちぎりのトップでSSSです。

      ウォリアーとシーフをマスターすればなれるので、現実的に目指しやすいのもポイント高いです。

      アイテム10個も持てる上に、1ターンに2回アイテムが使えるので、回復アイテム→移動アイテムみたいな使い方ができるのでめちゃくちゃ便利です。

      レベルアップステータスはAT+2, SP+2ですが、忍者の前に必ずウォリアーとシーフをマスターしているので、マスターボーナスで実質AT+3, SP+3上がります。

      物理攻撃も最強です(凶悪

      ただし唯一の弱点は、得意武器がほとんどないことで、特にノーマルモードでは終盤に装備できる得意武器がありません。

      得意武器は最終的なダメージ計算に30%加算されるので大きく、その点だけは残念です。

      短時間攻略での最適解になると言えますし、シナリオモードでも超おすすめです。

       

      魔法剣士:評価A

      レベルアップステータス

      AT+2, MG+2

      職業マスターボーナス

      レベルアップごとにAT+1。マスターまで40回戦闘が必要。

      持てるアイテム数

      アイテム8個、魔法8個。

      フィールド特技

      フィールド魔法を33%の確立ではね返す。

      有用な戦闘特技

      魔法剣:次ターンにDF無視のこうげきを行う。正直微妙・・・。

      所感

      全職業トップのかわいさ、かっこよさです(笑 個人的感想)

      私はマジシャンの後、魔法攻撃が強い上級職を選択しようと思い、錬金術師と魔法剣士両方選んでみて、見た目のかわいさから魔法剣士にしました(笑

      ATとMGが両方上がるので、かわいさだけでなく攻撃面も強いです。

      レベルアップステータスはAT+2, MG+2ですが、魔法剣士になるのにウォリアーとマジシャンをマスターしているので実質AT+3, MG+3となり、攻撃、魔法ともに最強となります。

      魔法剣士は得意武器が多いのも良く、得意武器を考えると、忍者よりも攻撃面は優秀です。

      ただしSPが上がりにくく、職業でシーフも経由しないので、SPが低くなりがちです。SPが高い敵は、必中の攻撃魔法もうまく使っていきましょう。

      HPも自動的には上がらないので耐久力も低くなりがちです。

      最短でなるにはウォリアーとマジシャンだけをマスターすればよいですが、SPを補強するならシーフをマスターしておいたほうがよいかもしれません。

      フィールド特技は、フィールド魔法を33%ではね返すという優秀な特技なので、対人戦で有効な特技になります。

      総合的に見て、個人的に大好きな職業ではありますが(笑 性能的には忍者に負けるかなと。

       

      錬金術師:評価B

      レベルアップステータス

      DF+1, MG+2, SP+1

      職業マスターボーナス

      レベルアップごとにMG+1。マスターまで40回戦闘が必要。

      持てるアイテム数

      アイテム6個、魔法10個。

      フィールド特技

      手持ちのアイテムか魔法を20%の確立で複製する。

      有用な戦闘特技

      錬成:次ターンから発生したダメージと週数に比例したお金を入手する。ぶっ壊れ特技!!

      所感

      特技の錬成がぶっ壊れてます(汗

      試しに60週経過した状態で、最弱クラスのザコ敵に魔法攻撃を当てて1300ダメージほど与えたときに、錬成で40万G以上のお金を入手しました(汗 壊れすぎ!!

      終盤ならビッグモンスター倒していくよりも、錬成をひたすら続けていったほうが資産を増やす効率よいんじゃ・・・?お金はイベントで吹っ飛ぶ可能性があるので油断はできませんが(汗

      性能的には上級職の中では微妙です、アイテムが6個しか持てないので、フィールド特技の複製とも相性が悪いです。

      マジシャンとシーフをマスターしたらなれる職業のため、魔法攻撃主体にする、かつ、錬成を使いたい場合におすすめの職業です。

       

      格闘士:評価A

      レベルアップステータス

      HP+2, AT+1, DF+1

      職業マスターボーナス

      レベルアップごとにHP+1。マスターまで40回戦闘が必要。

      持てるアイテム数

      アイテム8個、魔法6個。

      フィールド特技

      HPが減るほどステータスがアップする。

      有用な戦闘特技

      完全燃焼:バトル終了までAT・DF・MG・SPが1.5倍になるが、バトル後に燃え尽きてHPが半分に減少する。

      所感

      格闘士になるにはプリーストをマスターする必要があり、プリーストはレベルアップごとにHP+20あがるので、耐久力が高くなります。

      基本職はどれをマスターしてもよいので、シーフを経由するほうが、SPを補強できるのでバランスの良いステータスになるでしょう。AT重視ならウォリアーでも良いかも。

      アイテムも8個持てますし、特技もステータスアップ系が充実しているので、特に強敵と戦うのにおすすめの職業です。HP減少に応じてステータスアップするのも強いです。

      得意武器はナックルで、終盤にかけて、オーラナックルやゴッドブローなど、入手は手間ですが凄く強い武器があるので、その点でもロマンを感じます。

      総合的にみてかなり強い職業と言えます。

       

      その他の職業

      エンターテイナーになるには、カジノ洞窟のカジノで、ショーチケットを入手する必要があります。ぶっちゃけあまり強くないので(汗、ヒーローを目指す以外に転職するメリットがあまりない職業です・・

      ヒーローと機械兵士は、なるための労力がかかりすぎるので、やりこみ要素的な職業になります。

      ヒーローはアイテムが12個、機械兵士は10個持てて、機械兵士はさらにフィールド特技でマルチクリスタルの効果も発生するので強い職業と言えますが、まあなりやすい忍者で十分強いんじゃね?という感触ですね(汗

       

      転職おすすめルート

      シーフ→ウォリアー→忍者

      おそらくもっともおすすめの転職ルートです。

      忍者が強すぎるので、一度は目指してみてほしいですね。最初のシーフも強いのでウォリアーになったときのギャップがちょっと辛いかな(汗

      シーフでSP、ウォリアーでATが上がるので、物理攻撃職として最強になれます。

      アイテムが10個持てるのも強い、シナリオモードクリアにも最適な職業です。

      MGが低くなりがちになるので、攻撃魔法はMGに関係なく当たれば100%勝ちのゴウトゥヘル、防御魔法は軽減率90%と最大のドマホガドラで安定でしょう。

       

      (シーフ→)マジシャン→ウォリアー→魔法剣士

      物理攻撃も魔法も両方極めたい場合におすすめのルートになります。

      マジシャンとウォリアーを経由するので、ATとMGは最強クラスになれます。

      得意武器が豊富なのもよいですし、アイテムと魔法も8個持てるのでバランスが良いです。

      弱点は職業紹介でも記載の通り、SPが低くなりがちなところ。

      よってこうげきを外しやすいのがデメリットになるので、転職まで遅くなってもよいなら、転職に必要はないですが、シーフを経由するとよいかもしれません。

       

      シーフ→プリースト→格闘士

      格闘士も比較的なりやすく、耐久力が高くなりやすい職業なので結構強いです。

      アイテムが8個持てて、特技も強敵相手に有効なものが多いので、格上の敵と戦うときに特におすすめです。

      得意武器はナックル系で種類は少ないですが、最強クラスの武器として、天空上で手に入るオーラナックルや、赤宝箱やボスモンスタードロップで手に入るゴッドブローがあるので、ロマンもありますね。

       

      マジシャン→シーフ→錬金術師

      魔法攻撃に特化したい場合におすすめの転職ルートです。

      錬金術師自体は正直、あまり強くなく、アイテムも6個しか持てないのが不便ですが、錬成が超強力で、お金稼ぎには最適な職業です。

       

      ノーマルモードの効率よい進め方

      レベル1でノーマルモードをスタートした場合の、効率の良い進め方について、解説します。

      大陸ごとの説明

      大陸はこちらのマップの通り、7大陸存在します。

      開始地点のドカポン城があるのは、アジナ大陸です。

      1. アジナ大陸
      2. ヨーロー大陸
      3. ノースカメアリ大陸
      4. サウスカメアリ大陸
      5. グリグリーン大陸
      6. アカフリ大陸
      7. ラリアット大陸

      上記の順番に、敵が強くなっていき、村の資産価値も上がっていきます。

      ノーマルモードで1位を目指すなら、遊ぶ週数にもよりますが、資産価値の最も高いラリアット大陸の村の解放を目指したいところです。

      ただしラリアット大陸の村ボスは強く、倒すにはレベル50前後、地道にレベル上げをしていった場合、週数は40~50週程度はかかるでしょう。

      当攻略では、なるべく早くレベルを上げて、ラリアット大陸の村を解放することを目的にします。

       

      まずは武器防具を揃えることを優先する

      ノーマルモードのレベル1スタートは弱く、普通にスタート地点近くでエンカウントする敵にも、負ける可能性があるくらい弱いです。

      そのため、まずは、アイテムマスでアイテムを入手しつつ、開始地点のすぐ近くにある武器屋に行って、その時に買える一番高い武器を買いましょう。

      これで先行が取れれば、ザコに負けることはなくなります。

      先攻を相手に取られてしまったときに一撃には耐えられるよう、レベルアップ時にはHPの確保を優先しましょう。

       

      ビッグモンスターを倒していく

      武器を揃えてATを確保できたら、ビッグモンスターを倒しましょう。

      倒すことでレベルも上げられるし、お金ももらえるので一石二鳥です。

      レベル10、お金も数万G稼ぐくらいまで倒していきましょう。

      後述するピラミッド方針を使うのであれば、レベルは上げずに、お金が2万弱G程度あれば資金は十分です。

       

      順番通り次大陸のヨーロー大陸に行くか、アカフリ大陸のピラミッドで希少品の入手を試みるか?

      アジナ大陸の村ボスに安定して勝てるようになり、レベルが10を超えてきたら、順当にいくなら次のヨーロー大陸に行き、武器屋に行って武器と防具を強化します。

      ヨーロー大陸の次はノースカメアリ→サウスカメアリ・・・と、順番に大陸を巡っていくのが順当な遊び方になります。

      ただここで、順当ではないですが、成功すると一気にキャラクターを強化できるやり方を紹介します。

      ドカポン城のあるアジナ大陸から南に行ったアカフリ大陸は、敵がものすごく強いのですが、上記のピラミッドに行くと比較的簡単に、お金が稼げたり強力な武器防具が手に入ります。

      アカフリ大陸のアイテム屋にまずは移動し、ここで4バイン2つと、5のクリスタルを大量に買い込みます。

      アイテム屋から5のクリスタルを使えば、ピラミッドに確定で入ることができます。

      ピラミッドの入り口から比較的近くに、白宝箱という、ノーリスクで貴重品が手に入る宝箱があるので、まずは4バインを使ってここに行きます。

      ちなみに通常マスは、モンスターが強すぎて全く勝てないので、止まらないようにします。

      白宝箱は上記のように、貴重なアイテムや装備が手に入ります。ちなみに上記の金のくつは、店で売ると15万Gものお金が手に入るので、一気に強い武器防具を購入できるチャンスがあります。

      5のクリスタルを使うと、アイテムマスに移動できるので、白宝箱とアイテムマスを5のクリスタルがなくなるまで往復、最後は4バインでピラミッドから出ます。

      手に入ったアイテムを売ってまた5のクリスタルを買い込み、白宝箱を往復する、を、十分にお金がたまるもしくは強い武器防具が手に入るまで繰り返します。

      白宝箱で十分に強い武器防具が手に入ればそれでよし、手に入らない場合は貴重品を売るなどしてお金を確保し、アカフリ大陸の武器屋に行きます。

      ここではお金は凄く高いものの、強い武器防具が買えるので、一気にキャラクターを強くできます。

      またアカフリ大陸の魔法屋も、ゴウトゥヘルという、防御魔法を使われなければ相手を必ず倒す、ぶっ壊れ魔法が(^^; 24万Gで売っています。

      この魔法は、魔力をあまり上げない育成方針なら最強魔法になるので、お金が足りるなら購入しましょう。

      また防御魔法のドマホガドラも、装備しているだけでダメージ90%カットと、最強の防御魔法になっているのでお金があれば購入しておきましょう。

      これらの武器防具を揃えると、1レベル程度でもAT、DFが120前後まで一気に強化できるので、ノースカメアリ、サウスカメアリ大陸のボスモンスターくらいなら安定して倒せるようになります。

       

      ビッグモンスターを倒して資金を稼ぎつつ村モンスターを一気に倒していく

      あとは、ビッグモンスターや村モンスターを手当たり次第倒していき、村を開放していきます。

      能力が十分に高いので、格上のモンスターも問題なく倒せていきます。

      アカフリ大陸の南にある、ラリアット大陸に向かう地下通路の入り口近くにあるカギ宝箱には、強力な防具が入っています。DFを強化したければ入手しましょう。

      このムーンシールドはなんと、DFが164、MGが12も上がる強力な防具です。魔法のカギが必要とはいえ、比較的取りやすい位置にある防具としては破格の性能です。

       

      上記の画像は、18週でピラミッドを活用した能力です。10週でレベル10ちょっとくらいだったので、一気に強くなっていることが分かります。

       

      こちらはピラミッドを使わなかったキャラの19週での能力です。

      レベルは23で、ピラミッドを使ったキャラとは10レベルくらいの開きがあります。

      序盤で一気に強化できると、村モンスターを倒すのがスムーズにいくので、一気に差をつけられます。

       

      ラリアット大陸の村モンスターを倒して一気に資産を稼ぐ

      レベルが40~45程度まで上がったら、アカフリ大陸から地下通路を通って、ラリアット大陸を目指します。

      ここの村が資産価値が高く、特にシドーニ村は120万Gとトップの価値があります。

      レベルが45程度あり、AT、MG、SPをメインで上げていれば、ひっさつでなんとか倒せます。

      またゴウトゥヘルをアカフリ大陸で買っていれば、ゴウトゥヘルが当たれば1撃で倒せます。

      ただいずれにせよこのレベルだと安定はしないので、運は絡みます(汗

      ラリアット大陸の村を独占できれば、ほぼ勝ちといってよいでしょう。

      まあ長く遊んでいると、デビラーマンの召喚とか、ミナデロンなどの一発逆転もなくはないですが(汗

      ちなみに、上級職(上記はプリーストをマスターするとなれる格闘士)になるのは、27週かかりました。

      戦う頻度を増やせばもっと早くなれそうですが、最低でも2職業マスターするのに70回の戦闘が必要なので、どんなに早くても15週~20週くらいはかかるのではないでしょうか。

      効率重視だと転職はせずにシーフ1本のほうが強そうですね。

       

      ラリアット大陸の村ボスを倒せるようになるまで、ピラミッドを有効活用しても30週かかってます。

      これはもっと効率を追い求めたら短くできそうなので、余裕あればもう少しやりこんでみて、ラリアット大陸の村開放週数をどれくらい短くできそうか試してみようと思います。

       

      ノーマルモードでのラリアット大陸制覇短期間攻略

      上記の攻略方法をベースに、ノーマルモードでラリアット大陸の全ての村を開放する短期間攻略を実施してみて、何週くらいでラリアット大陸を制圧できるか試してみます。

      ピラミッド探索用の道具調達のために資金を稼ぐ:3週

      まずは、アジナ大陸でビッグモンスターを倒して資金調達するところからです。

      武器防具を買って、ビッグモンスターを倒して、17400G稼ぎました。

      ここまでで3週くらいです。

       

      アカフリ大陸のピラミッド白宝箱で貴重品を狙う:3~5週

      その後すぐにアカフリ大陸の道具屋に行き、4バイン2つと、5のクリスタルを持てるだけ買い込みます。

       

      このプレイではなんと、3週目で立て続けに、金のくつ(15万Gで売却可能)と、たいまのやり(AT+110,MG+6)というピラミッド最強クラスの武器がいきなり手に入りました!

      これはラッキーでした!

       

      金のくつを売却し、アカフリ大陸の武器屋で売っているこうらの盾を購入して一気にDFを強化します。

      こうらの盾は、DFが131もある強力な防具で、これだけのDFがあれば、レベルアップ時にDFは上げず、あとはHPを上げていけば耐久力は十分になります。

       

      ラリアット大陸に向けてレベル上げと攻撃魔法・防御魔法を買う:5週~11週

      強力な武器防具を手に入れたことによりAT、DFを一気が一気にアップするので、格上の敵にも勝てるようになります。

      ただドカポンキングダムコネクトは、戦闘バランスが良く、HP、SP、MGが相手より大きく劣っていると、いくらATやDFが高くても負ける可能性があります。

      格上の敵を相手にするのは、武器防具が強くても、10~15レベル程度まで上の相手にとどめておくことが無難です。

       

      10週目時点でのレベルです。もう1キャラは、ピラミッドの武器防具強化を使っていないのですが、レベルは13、一方ピラミッドを活用したキャラは23あるのでかなりの開きになっています。

      アカフリ大陸の魔法屋は、防御魔法されなければ確実に相手を倒せるゴウトゥヘルが売っており、非常に強力なのでお金をためて買いましょう。

      装備しているだけで魔法ダメージを90%カットするドマホガドラも協力です。

       

      ラリアット大陸に向かい村ボスを倒す:12週~17週

      12週からは、目的のラリアット大陸に続く地下通路でレベル上げをして、ラリアット大陸の村ボスに勝てるようステータスを上げます。

       

      15週、レベル41になったタイミングで、地下通路を抜けてラリアット大陸に行き、村ボスに挑むことにしました。

       

      レベルは村ボスが上ですが、強い武器防具とゴウトゥヘルのおかげで、ひっさつかゴウトゥヘルが当たれば、勝つことができます。

       

       17週、レベルは46で、ラリアット大陸の村ボスをすべて討伐できました。

      時間にすると、2.5~3時間くらいでしょうか?

      ここまで一気に進めると転職して育てる楽しみがなくなってしまいますが、サクッと遊ぶことができるくらいの時間で最終エリアの村ボスを倒せるのでやりごたえはあります。

       

      ドカポンキングダムコネクトのやりこみ攻略。遊びつくす!

      ドカポンキングダムコネクト、かなりハマってしまい、通勤の電車に乗っているときにパソコン開いて遊んでしまうくらい(汗)ハマって遊んでおり、いろいろ遊びつくしたので、紹介します。

      ノーマルモードの2大最強ビッグモンスターを倒す!

      ティアマット

      パズス

      ノーマルモードのビッグモンスターは、レベル60~くらいになると、レベル62のティアマット、レベル60のパズスが出続けるようになり、この2大モンスターが最強ビッグモンスターということになります。

      上記動画は、このモンスターを倒している動画で、レベルは55~、武器はラリアット大陸の店売り武器を購入できていれば、十分に勝てる相手です。

      ノーマルモードでは、これらモンスターを倒すことを目標にするのが一つのゴールになるんじゃないかと思います。

       

      レア装備を探しつくす!:オーラナックル AT186

      格闘士を最終職業にするならぜひ、入手しておきたいのが、ナックル系のオーラナックル。

      店売り武器最強の竜殺しの件が、AT172に対して、オーラナックルはAT186,DF15と申し分ない性能です。得意職業は格闘士です。

      天使のつばさを入手できれば、ビビルマウンテン頂上からいける天空城で、カギ宝箱から確実に入手できます。ラリアット大陸の赤宝箱にもたまに入っています。

      ナックル系でさらに強い、ゴッドブローというAT200の武器もあるのですがこちらは、村モンスターのアークデーモンがまれにドロップする武器で手に入れづらいので、このオーラナックルを手に入れることを目標にしましょう。

      十分にATを上げたオーラナックルの一撃の威力は十分で、最強モンスターのパズスやティアマットも、こうげき一撃で安定して倒すくらいの威力があります。

       

      レア装備を探しつくす!:フレアゲイザー AT230

      ビッグモンスターのパズスがたまにドロップする、ドカポンキングダムコネクトの中でも最強クラスの武器です。

      AT230,DF15,MG15,SP-30で、得意職業はプリーストです。

      SPが30下がってしまうのと、得意職業がプリーストなのが少し残念ですが、最強クラスのATかつ、DFとMGも大きく上がるので、こうげきと魔法を両方使いたい魔法剣士や、得意武器がほとんどなくてSPの高い忍者に、特におすすめできる武器です。

      パズスはビッグモンスターとして何度も戦えるので、比較的手に入りやすいのもポイント高いです。

      ノーマルモードでの実質最強武器と言えるでしょう。

       

      レア装備を探しつくす!:ドカポンクラウン 全能力+50

      シナリオモード限定の装備になりますが、最終章の魔王城の隠しカギ宝箱より入手できます。

      全ステータス+50、HP+500というすさまじい装飾品で、シナリオモード最後の魔王を倒す前に、ぜひとも入手をしておきたい装備です。

       

      レア装備を探しつくす!:ドカポンソード AT225

      こちらもほぼシナリオモード限定の武器ですが、魔王のほぼ手前のカギ宝箱にドカポンソードが手に入ります。

      AT225,HP100という破格の性能です。見た目も王道な剣という感じで格好良いですね。

      ただ、魔剣グランゲイズという、同じ場所の隠しカギ宝箱に、もっと強い武器が置いてあるので、わざわざこっちを取るかというと微妙かも・・

       

      レア装備を探しつくす!:魔剣グランゲイズ AT300

      シナリオモード専用の武器で

      AT300,MG50,HP50

      というすさまじい攻撃性能があります。

      シナリオモード最後の敵である魔王がいる場所の隠しカギ宝箱にあるので、これを取ったとしても魔王しか相手がおらず、ほとんど趣味武器と言ってよいでしょう(汗

      上記の動画は、追撃のギガフレイム込みで、一撃で魔王を倒している動画になります。強すぎ!!

       

      ドカポンキングダムコネクト ノーマルモードの評価と面白さ

      ドカポンキングダムコネクトは、主にシナリオモードとノーマルモードの2つのどちらかで遊ぶことになりますが、私はノーマルモードのほうが好みですね。

      シナリオモードだと、7つある大陸への移動が、1章につき1大陸ずつ解禁されていくので、低レベルのうちから、先の大陸に一気に行くといった遊び方ができません。

      その点ノーマルモードは、低レベルのうちから、強いモンスターが出る大陸に一気に行くなどの自由な遊び方ができるので、ノーマルモードのほうが遊んでいて楽しいですね。

       

      ドカポンキングダムコネクト プレイ評価での改善案

      ドカポンキングダムコネクト、とても楽しんでおり、個人的な点数評価として100点中95点くらいつけても良いと思えるくらい、楽しめました。

      ただ、以下の点、バランスの改善、追加要素を入れてもらえれば、もっと楽しめる、100点と言っても良いと言える要素についてあげていきます。

      Steamの最新ビルド日時は、2025年10月になっていたので、アップデートの可能性もゼロではないのかなとも期待しています。

       

      持てるアイテム数による職業格差の改善

      ドカポンキングダムコネクトは、職業により持てるアイテム数に違いがあります。

      違いがあること自体は、職業の差別化なので面白いと思いますが、初期職業の中でも大きな違いがあるのが残念で、効率重視ならシーフ一択になってしまいます。

      1. ウォリアー:6個
      2. マジシャン:6個
      3. シーフ:8個
      4. プリースト:8個
      5. 錬金術師:6個
      6. 魔法剣士:8個
      7. 格闘士:8個
      8. 忍者:10個
      9. 機械兵士:10個
      10. ヒーロー:12個

      こう見ると、最初からなれるシーフのアイテム8個が優秀です。さらに言うとシーフの上位職業である忍者の10個も相当に優秀ですね。

      改善案として、下級職は8個、上級職は10個、ヒーローなど一部の特殊職は12個、に統一すれば、効率重視ならシーフ一択というのもなくなるんじゃないかなと思います。

       

      職業マスターおよび転職条件の緩和

      ドカポンキングダムコネクトは職業が豊富で、マスターするとレベルアップボーナスがつく、上級職になれるという、育成の楽しみがあります。

      ただし職業一つマスターするのに必要な戦闘回数が多すぎる!基本職のマスターに35回戦闘が必要で、戦闘メインでこなしていったとしても、10週程度の時間がかかります。

      上位職の忍者、錬金術師、魔法剣士、格闘士になるには、職業を最低2つマスターしなくてはならず、スムーズにいっても25週前後は必要となります。ここまで経過すると、ノーマルモードでは終盤に差し掛かるくらいになるので、上級職の恩恵を受けられる期間が短くなります。

      職業マスターと上級職転職のバランスは、以下でよいのではないでしょうか。

      マスターに必要な戦闘回数を減らす。20回程度でよいのでは。

      もしくは

      1職業のみのマスターで上級職に転職可能。シーフ→忍者、戦士→魔法剣士、魔法使い→錬金術師、など

      これら2つの職業バランスと転職条件を見直せば、上級職も含めていろいろな職業をバランスよく楽しめるんじゃないかと。

       

      ドカポンキングダム コネクト面白すぎ!パソコンでもできるのでぜひ子供と遊んでみてください

      ドカポンキングダム コネクト、自分も懐かしくてかなりハマりましたし、小学生の息子が特にドハマりして、セール1700円で買えたのは、超お買い得だったなと思います。

      オンライン対戦もできるので、リモートで友達と遊ぶとか、長期出張などで子供と遊ぶとかもおすすめですね。

       

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